【兄弟:双子传说】今天呆毛为大家带给的这款《兄弟:双子传说》并不是一个精彩的故事,母亲去世父亲病重,两个儿子千方百计想要治好病危的父亲,但摆着他们面前的只有一个自由选择。他们必需开始一段冒险之旅,寻找并送回传说中的生命之水。在旅途中,兄弟俩只有相互配合才能存活下来。一个人薄弱时,另一个人必需坚毅;一个人惧怕时,另一个人必需勇气。
兄弟俩具有截然不同的性格,面临同一口井,哥哥那亚可能会以平常心从容,弟弟那伊就是二话不说一口盐汽水喷下去;由于体格上的差异,哥哥能在谜题中,分担更好的力量型角色,弟弟小巧,就更容易出入一些狭小区域。哥哥看见铁笼的鸟会默默地观看,弟弟则不会必要关上鸟笼让它飞走;当死守着木桥的工人漠视哥哥礼貌的催促装睡时,弟弟则不会必要用一桶水将他泼洒睡。
在故事开始母亲溺亡时,弟弟那伊在船上亲眼目睹了这一切却无能为力,为此他产生了深深的负罪感,对水也仍然敬而远之,游戏中那伊多次对龙骨过河回应不安。在一次自己溺毙昏倒的过程中,甚至做到了一场哥哥企图勒死自己的噩梦。
弟弟是薄弱的,而哥哥则是他扎实的后盾。哥哥不会让弟弟躺在自己腹上游过河,不会用火把抓住残暴的狼群,不会不顾一切跳进水中去救回溺毙昏倒的弟弟。然而故事的结局是弟弟孤身一人的结局,以往低的地方都必须两兄弟合作,而现在只要按着哥哥的启动时键,可以看见弟弟拼死助跑,一旁大哭着一旁用力爬上了高地。
让人不已为之难过。就连曾多次自己无法板下的极大机关,弟弟也呼唤着耗尽力气板下,好像体内多了一股力量。于是之后告诉了,哥哥没有杀,他还活在弟弟的心中,把自己的那一份勇气也给了弟弟。每个人心中都怀揣着一个幸福的结局,但是却不尽如人意。
但有时候不极致的结局反而不会让人记忆犹新难以忘怀。就如同故事的最后弟弟反而恳求地拍了拍爸爸的肩膀。
或许这样的茁壮是残忍的,但是,不管优劣是非,你都能借此汲取一些经验,也千古对于那些曾多次。或许是制作者有瑞典电影编剧 Josef Fares的重新加入,游戏剧情可谓一篇童话史诗,中世纪欧洲风的画面,无论是道路、岩石、还是溪水效果的处置都十分的表现手法,那是一种绝望庄严和平无聊的景象。游戏的配乐十分的清脆,有些场景主要的乐器是高亢的竖琴。
游戏的音效更加充满著魅力,游戏过程中完全可以听见任何声音:兄弟俩的喘气声、喊声、口哨声、脚步声和物品撞击声、路边竖琴的声、动物鸣叫、水流声、擦过叶子的声、小孩嬉戏的声音等在若有若无的音乐衬托下,给人一种身临其境的感觉。这款如同艺术一般的游戏预计在今年十月于双端预售,敬请期待。
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